Utökad returpolicy

✔ Stort utbud i vårt eget lager ✔ 14 dagars returrätt

Företagskund? Klicka här!

Behöver du hjälp? Kolla in vårt Geekd Care kundcenter !

Hogwarts Legacy med DLSS 5: Sådan vurderer du Neural Rendering

Original fantasiillustration på en skærm med en oplyst slotsgård; ikke et officielt Hogwarts Legacy-billede.

Team Geekd |

Hogwarts Legacy har fået en ny mulighed for at ændre, hvordan lys og materialer fremstilles. DLSS 5 Neural Rendering er relevant for dig, der vil undersøge billedets udtryk, men et nyt versionsnummer fortæller ikke alene, hvilken indstilling du bør vælge.

Her fokuserer vi på den konkrete opdatering og en enkel sammenligning. Vi har ikke testet funktionen hos Geekd og angiver ingen målte forbedringer i billedhastighed. Begynd med understøttelsen og vurder derefter resultatet i det spil, du faktisk bruger.

Hvad skete der 5. november?

NVIDIAs officielle artikel, dateret 5. november 2026, beskriver DLSS 5 som tilgængelig i Hogwarts Legacy. Producenten forklarer, at 3D-Guided Neural Rendering arbejder med lys og materialedetaljer under udviklerens kontrol. Det er en anden funktion at vurdere end alene opskalering eller ekstra genererede billeder.

Oplysningerne er kontrolleret 8. november. Den aktuelle udgave af NVIDIAs artikel skelner mellem den tilgængelige Hogwarts Legacy-opdatering og planer for andre titler senere på måneden. Vi overfører ikke en plan for et andet spil til det, du kan bruge her og nu.

Kontrollér PC-version og grafikkort

Portkey Games' support angiver funktionen til PC-udgaverne på Steam, Epic Games Store og Windows Store. Ved kontrollen nævnes RTX 50-serien og GeForce Game Ready Driver 616.64 eller nyere som krav. De oplysninger skal genkontrolleres på supportsiden, hvis understøttelsen ændres.

En vejledning til PC-versionen er ikke dokumentation for konsoludgaverne. Skriv derfor både spilplatform og grafikkortets fulde navn ned, før du søger efter indstillingen. Et generelt RTX-navn er ikke tilstrækkeligt til at bekræfte en bestemt funktion.

Find den rigtige indstilling

Supportvejledningen placerer valget under spillets Game Settings og Display Settings. Upscale Type skal være NVIDIA DLSS, hvorefter Neural Rendering kan aktiveres. Følg den aktuelle vejledning og kontrollér, at spillet er opdateret.

Hvis valget mangler, så kontrollér de nævnte forudsætninger frem for at installere tilfældige værktøjer. En manglende knap bør afklares gennem spillets og producentens officielle support. Det er også nyttigt at notere spilversion og driver, når du beskriver problemet.

Vælg en scene, du kan gentage

Find et roligt sted i spillet med både lyse og mørke områder og flere materialer. Stil kameraet nogenlunde ens, og behold øvrige grafikvalg. Se først på scenen uden funktionen og derefter med den aktiveret.

Spørg konkret: Ser stenen anderledes ud? Ændrer forholdet mellem lys og skygge sig? Er det lettere eller sværere for dig at se de detaljer, du lægger mærke til? En beskrivelse af ændringen er mere brugbar end at kalde alt skarpere eller bedre.

Se også på billedet i bevægelse

Et stillestående udsnit fortæller ikke hele historien om en spilleoplevelse. Gå den samme korte rute, drej kameraet og se på figurer og omgivelser. Vælg et område, hvor du kan gentage handlingen uden at ændre spillets situation for meget.

Vurdér, om du foretrækker billedet under almindelig spilbrug. Du behøver ikke beholde en funktion, blot fordi den er ny. Dit valg kan tage højde for både udseende og den måde, spillet føles på din opsætning.

Hold de forskellige DLSS-funktioner adskilt

Læs vores grundguide til DLSS, hvis du vil forstå opskalering og Frame Generation. Brug derefter denne artikel til at undersøge Neural Renderings særlige rolle i det aktuelle spil. Flere muligheder med samme familienavn er ikke én samlet kontakt med ét resultat.

Hvis du ændrer flere funktioner samtidig, bliver det svært at forklare forskellen bagefter. Start med den indstilling, du vil undersøge, og gem de øvrige valg. Så kan du vende tilbage til udgangspunktet uden at gætte.

Spiller du lokalt eller i skyen?

NVIDIA har også beskrevet opdateringen til GeForce NOW. Ved streaming er det den aktuelle tjeneste, spilunderstøttelse og abonnementet, der skal kontrolleres. PC-kravet til et lokalt grafikkort må ikke bruges som en samlet beskrivelse af cloudoplevelsen.

Vores tidligere artikel om GeForce NOWs DLSS-kontroller giver baggrunden for den vej. Her er fokus den nye lys- og materialebehandling, ikke en gentagelse af cloudmenuernes samlede muligheder.

Vælg efter dit eget billede

Afprøv samme scene og rute, og vælg den indstilling, du foretrækker. Overvejer du en ny gaming-PC, så begynd med spil, opløsning og samlet behov. Én ny grafikfunktion er ikke i sig selv en fuld købsguide.

Kilder kontrolleret 8. november 2026: NVIDIA, 5. november, Portkey Games' aktuelle supportvejledning og GeForce NOW-bloggen fra 5. november. Supportvejledningen viser ingen entydig publiceringsdato.

Se flere guides fra Geekd

Skriv en kommentar

Observera: Kommentarer måste godkännas innan de publiceras.