✔ Stort utbud i vårt eget lager ✔ 14 dagars returrätt

Företagskund? Klicka här!

Behöver du hjälp? Kolla in vårt Geekd Care kundcenter !

Hvad er DLSS? Forstå opskalering og Frame Generation i gaming

Gaming skærm med neonby og grafikkort, hvor pixels bliver til et detaljeret billede under overskriften Hvad er DLSS?

Geekd |

Du åbner grafikindstillingerne i et spil og møder DLSS, Quality, Balanced og Frame Generation. Det lyder som en genvej til flere FPS, men indstillingerne gør forskellige ting. Og et højere tal i hjørnet fortæller ikke altid hele historien.

DLSS er NVIDIAs navn for en familie af AI-baserede grafikteknologier. I denne guide får du styr på to af de begreber, du ofte møder: Super Resolution og Frame Generation. Så bliver det lettere at vælge efter den oplevelse, du vil have.

Hvad betyder DLSS?

DLSS står for Deep Learning Super Sampling. Navnet forbindes især med opskalering, men DLSS-familien er blevet udvidet med flere forskellige funktioner.

Når du ser DLSS i et spil, skal du derfor undersøge, hvilken funktion der er tale om. Nogle indstillinger handler om at rekonstruere et billede i højere opløsning. Andre handler om ekstra genererede billeder eller om behandlingen af ray-traced grafik.

Funktionerne kræver understøttelse i spillet og passende hardware. At dit grafikkort kan bruge én DLSS-funktion, betyder ikke nødvendigvis, at det kan bruge alle de andre.

Sådan fungerer DLSS Super Resolution

Super Resolution rekonstruerer et billede i højere opløsning ud fra en lavere intern renderopløsning. Teknologien bruger blandt andet bevægelsesdata og information fra tidligere billeder til at skabe resultatet.

Fordelen er, at grafikkortet kan få mindre arbejde med den oprindelige rendering. Det kan give mere plads til højere FPS eller krævende grafikfunktioner. Hvor meget det hjælper, afhænger af spil, hardware og indstillinger.

Du spiller stadig med en bestemt outputopløsning på skærmen, men spillet kan beregne sit grundbillede i en lavere opløsning. Derfor er det relevant at sammenligne både billedets detaljer og den måde, det ser ud i bevægelse.

Quality, Balanced eller Performance?

De klassiske kvalitetsprofiler prioriterer forskelligt mellem intern opløsning og potentiel ydelsesgevinst. De præcise muligheder kan variere mellem spil og versioner.

  • Quality: Et oplagt første forsøg, hvis du vil bevare flere detaljer og samtidig lette renderarbejdet.
  • Balanced: Et mellemtrin, hvis Quality ikke giver den stabilitet, du ønsker.
  • Performance: Prioriterer mere aflastning og kan kræve et større kompromis med billedet.

Vi ville starte med Quality, vurdere resultatet og først derefter prøve et mere aggressivt valg. Se især på fine linjer, bevægende objekter og små detaljer på afstand. Det er steder, hvor forskelle ofte er lettere at opdage end i et stillestående screenshot.

Hvad gør Frame Generation?

Frame Generation skaber ekstra billeder, som vises sammen med spillets renderede billeder. Det er en anden opgave end at rekonstruere opløsningen på et eksisterende billede.

Det kan få bevægelse til at se mere flydende ud og løfte den viste billedfrekvens. Men et genereret billede svarer ikke til, at spillet har beregnet en helt ny spiltilstand og behandlet nye input på samme måde som ved endnu et almindeligt renderet billede.

Derfor skal du skelne mellem den FPS, du ser med genererede billeder, og oplevelsen af respons. De ekstra billeder kan forbedre det visuelle flow uden at give samme inputrespons som en tilsvarende høj billedfrekvens uden Frame Generation.

Hvorfor grundydelsen stadig betyder noget

Hvis spillet allerede kører meget ujævnt, er det værd at forbedre grundydelsen først. De renderede billeder danner stadig fundamentet for oplevelsen, og ekstra billeder fjerner ikke automatisk årsagerne til små stop eller langsom spilberegning.

Ved et krævende singleplayer-spil kan et mere flydende billede være et stort plus. I et konkurrencepræget skydespil kan du derimod prioritere direkte respons højere. Begge valg kan give mening; prøv dem i den type gameplay, du faktisk spiller.

Vil du kende forskellen på billedfrekvens og forsinkelse, kan du læse vores guides til FPS og latency.

Hvilke grafikkort understøtter DLSS?

Understøttelsen afhænger af funktionen. Super Resolution understøttes på GeForce RTX-serier, mens DLSS Frame Generation har andre hardwarekrav. Multi Frame Generation og nyere funktioner har deres egne krav igen.

Brug derfor NVIDIAs aktuelle kompatibilitetsoversigt, og kontrollér samtidig det konkrete spil. Det er mere præcist end at gå ud fra, at et bestemt DLSS-versionsnummer giver de samme funktioner på alle kort.

Ray Reconstruction og DLAA er også navne, du kan møde. De har andre formål end Frame Generation. Du behøver ikke aktivere alle muligheder for at få et godt resultat; start med den indstilling, der løser dit konkrete behov.

Sådan tester du DLSS uden at fare vild i menuen

  1. Vælg dit mål. Vil du have mere stabil FPS, flottere grafik eller mere flydende bevægelse?
  2. Find en gentagelig situation. Brug samme bane, rute eller indbyggede benchmark.
  3. Test uden Frame Generation først. Få et overblik over grundydelsen.
  4. Prøv Super Resolution på Quality. Vurder billedet både i ro og bevægelse.
  5. Test Frame Generation separat. Mærk efter respons og se efter visuelle fejl.
  6. Gem den bedste kombination. Et højere tal er kun værdifuldt, hvis oplevelsen også bliver bedre.

Pro-tip: Hvis du sammenligner FPS-tal fra anmeldelser eller produktmateriale, så tjek, om Frame Generation er slået til. Sammenligninger bliver mere brugbare, når du ved, hvad tallene indeholder.

Find balancen mellem grafik og gameplay

DLSS kan være et nyttigt værktøj til at få mere ud af dit grafikkort. Den rigtige indstilling afhænger af dit spil, din skærm og det kompromis, du foretrækker.

Hos Geekd finder du grafikkort og gaming PC'er. Vælg først hardware til dine mål, og brug derefter spillets indstillinger til at finjustere oplevelsen.

Skriv en kommentar

Observera: Kommentarer måste godkännas innan de publiceras.